作为一名资深的游戏爱好者,我深知“使命召唤9”这款经典射击游戏的魅力。然而,许多玩家在游戏战役模式中频繁遇到闪退问题,实在令人沮丧。今天,我想分享一些我个人的解决经验,希望能帮助到那些面临困扰的玩家们...
作为一个游戏爱好者,我一直对反恐精英系列充满热情。然而,在享受游戏乐趣的同时,我也遭遇到过反复闪退的困扰。相信不少玩家都有过类似的经历,今天我就来分享一些有效的解决方法,希望能帮助大家顺利畅玩这款...
在日常游戏中,遇到闪退问题是许多玩家的共同烦恼。作为一个热爱《三国大时代4》的忠实玩家,我也曾经历过这样的困扰。今天,我想与大家分享一些我个人的经验,以及可能的解决方案,帮助大家在游戏世界中无缝畅游...
大家好,今天我们来聊聊在玩《方舟:生存进化》时常遇到的一个棘手问题——联机闪退。作为一名方舟的忠实玩家,我也经历过多次这样的困扰,今天我就分享一些个人的经验和解决方法,帮助大家顺利玩转这款游戏。闪退...
最近项目中涉及需要在一个Activity中关闭另一个Activity或者在一个Activity中关闭多个Activity的需求,不涉及到应用的退出。自己首先想了一些方案,同时也查了一些方案,就各个方案比较下优劣。 广播的方式 这个...
或许对于许多Android开发者来说,所谓的Android工程师的工作“不过就是用XML实现设计师的美术图,用JSON解析服务器的数据,再把数据显示到界面上”就好了,源码什么的,看也好不看也罢,反正应用层的开发用不上,再...
谷歌宣布开放其操作系统 Fuchsia 的源代码,历经 4 年的长期开发,Fuchsia 终于向公众开放了。这也是谷歌首次尝试开发全新的内核和通用操作系统。 除了宣布开源该项目,谷歌还发布了 Fuchsia 的技术路线图,它的...
话说最近公司在招聘一批至少 5 年开发经验的 Android 开发工程师,我也是忙开了花,激动得不行呀。虽说我面试过的技术开发至少 50 人以上,但这还是第一次开始面试 Android,此时犹如大姑娘上轿,还真是头一回呀...
Android 开发中,组件化,模块化是一个老生常谈的问题。随着项目复杂性的增长,模块化是一个必然的趋势。除非你能忍受改一下代码,就需要十几分钟的漫长阅读时间。 模块化,组件化随之带来的另外一个问题是页面的...
主要收集在面试过程中普遍问到的基础知识(面试收集 主要来自于bilibili 嵩恒 蚂蚁金服等互联网公司)由于总结的东西很多很乱 启动 启动模式 standard 标准模式 singleTop 栈顶复用模式 (例如:推送点击消息界面...
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